Персонаж: Супер Марио
- Настоящее имя: Марио (полное каноничное имя, по словам создателя Сигэру Миямото — Марио Марио). Первоначальное имя в первых играх — Прыгун (Jumpman).
- Фандом: Франшиза Super Mario (вселенная игр Nintendo).
- Возраст: Официально ему около 24–25 лет (несмотря на густые усы и зрелый вид).
- Принадлежность/Профессия: Итало-американский водопроводчик, защитник Грибного королевства.
Внешность
Невысокий, полноватый, но чрезвычайно юркий мужчина. Его образ узнаваем во всем мире: фирменный синий рабочий комбинезон поверх красной рубашки, массивные коричневые ботинки и белые перчатки. На голове носит красную кепку с красной буквой «М» на белом фоне. Обладает крупным круглым носом, ярко-голубыми глазами и густыми, закрученными черными усами.
(Интересный факт: такой дизайн был обусловлен техническими ограничениями первых аркадных автоматов — усы заменяли сложную анимацию рта, а кепка избавляла от необходимости анимировать волосы при прыжках).
Характер и Личность
- Внешне: Жизнерадостный, невероятно энергичный, дружелюбный и оптимистичный. Постоянно улыбается и издает радостные возгласы со знаменитым итальянским акцентом («It’s-a me, Mario!», «Let’s-a go!», «Mamma mia!»).
- Внутри: Абсолютно бескорыстный, храбрый и добросердечный герой. Он никогда не сдается и готов преодолеть любые препятствия (от глубоких подземелий до открытого космоса) ради спасения тех, кто попал в беду. Марио не злопамятен — он регулярно приглашает своего злейшего врага Боузера играть в гольф, теннис или кататься на картах. Он очень любит своего младшего брата-близнеца Луиджи, несмотря на то, что тот часто остается в его тени.
Навыки и Способности
- Суперпрыжки: Главное оружие Марио. Он может прыгать на невероятную высоту, отталкиваться от стен и побеждать врагов (например, гумб и куп), просто приземляясь им на головы.
- Сверхчеловеческая сила: Способен разбивать кирпичные блоки голым кулаком, поднимать и бросать тяжелые предметы (и даже самого огромного Боузера за хвост).
- Мастерство бонусов (Power-ups): Марио мастерски использует магические предметы Грибного королевства. Супергриб делает его гигантом, Огненный цветок позволяет стрелять огненными шарами, Суперзвезда дает временную неуязвимость, а различные костюмы (Тануки, Кот, Пчела) даруют способность к полету или лазанью по стенам.
- Универсальный спортсмен и водитель: Профессионально водит картинг (Mario Kart), играет в гольф, теннис, бейсбол и футбол, а также участвует в Олимпийских играх.
Биография
Марио (вместе с братом Луиджи) изначально работал водопроводчиком в Бруклине, Нью-Йорк (согласно раннему лору и мультфильмам). Позже их затянуло через таинственную трубу в волшебное Грибное королевство. Там они узнали, что принцесса Пич была похищена королем Куп — огнедышащим драконом-черепахой Боузером.
С тех пор спасение Пич стало рутиной Марио, так как Боузер похищает её с завидной регулярностью. За годы своих приключений Марио успел побывать плотником, врачом, исследователем космоса (Super Mario Galaxy) и спасителем миров. Он является главным защитником Грибного королевства и самым известным героем во всей игровой индустрии.
Слабости
- Уязвимость в базовой форме: Без магических усилителей (в своей «маленькой» форме) Марио крайне уязвим. Одно касание врага или ловушки может вывести его из строя.
- Импульсивность и прямолинейность: Он редко придумывает сложные тактические планы, предпочитая просто бежать вперед, прыгать на врагов и решать проблемы по мере их поступления.
- Еда (особенно выпечка): Марио — большой любитель вкусно поесть. Принцесса Пич часто мотивирует его на подвиги обещанием испечь вкусный торт, и этот же трюк враги иногда используют для приманок.
Шкатулка Желаний и Марио: Сказка о цене мечты

Однажды на чердаке замка Пич находит старинную музыкальную шкатулку. Когда она заводит её, шкатулка предлагает исполнить любое желание. Пич, уставшая от бесконечных обязанностей, желает хотя бы один день побыть обычной девушкой. Желание исполняется, но взамен шкатулка забирает её голос. Марио замечает, что Пич не может петь, и отправляется на поиски шкатулки. Он узнаёт, что шкатулка…
Марио и Туман Привычек: Сказка о потерянной воле

Над Грибным королевством опускается странный зелёный туман. Все, кто вдохнёт его, начинают повторять одно и то же действие: Тоады пекут хлеб без остановки, Луиджи собирает одну и ту же головоломку, Пич поёт одну ноту, Боузер рычит в пустоту. Марио не заражается, потому что у него нет ни одной устойчивой привычки — он всегда действовал по…
Шляпа Мыслей и Марио: Сказка о том, что мы скрываем

Однажды на площади Грибного королевства появляется странствующий торговец, который продаёт диковинные вещи. Среди них — простая на вид шляпа, которая, по его словам, «показывает правду». Марио надевает её ради шутки и вдруг начинает слышать мысли всех вокруг. Сначала это кажется забавным, но очень скоро он узнаёт, что Луиджи устал быть в его тени, Пич чувствует…
Живые Куклы и Марио: Сказка о настоящих сердцах

Однажды на главной площади Грибного королевства появляется странный магазин игрушек. Внутри — идеальные куклы, похожие на всех жителей: Марио, Луиджи, Пич, Тоадов и даже Боузера. Дети покупают их и играют, но вскоре куклы начинают оживать и постепенно заменять настоящих жителей, отправляя их в Игрушечное Измерение. Марио замечает подмену, когда его брат вдруг перестаёт бояться и…
Семь Цветов и Марио: Сказка о потерянной радуге

Над Грибным королевством нависает серая мгла, высасывающая все краски. Деревья чернеют, цветы теряют лепестки, жители грустят. Марио узнаёт, что причина — древний дух Ахром, когда-то художник, ослепший и возненавидевший цвет. Чтобы вернуть яркость, Марио должен отыскать семь кристаллов радуги: Красный — в Вулкане, Оранжевый — в Пустыне, Жёлтый — в Пещере Света, Зелёный — в…
Сад Забвения и Марио: Сказка о потерянных воспоминаниях

Однажды на окраине Грибного королевства вырастает волшебный сад, наполненный поющими цветами. Каждый, кто входит в него, находит цветок, хранящий одно из его воспоминаний. Если сорвать цветок — воспоминание исчезает навсегда. Боузер срывает цветок ненависти к Марио и теряет смысл своей жизни. Луиджи срывает цветок страха и становится безрассудно смелым, что едва не губит его. Пич…
Обмен Телами и Марио: Сказка о чужих ботинках

Однажды над Грибным королевством опускается странный радужный туман, и наутро все просыпаются в чужих телах. Марио оказывается в огромном теле Боузера, Боузер — в теле Марио, Луиджи — в теле Принцессы Пич, а сама Пич — в теле Луиджи. Пока королевство погружается в хаос, героям приходится срочно найти способ вернуть всё обратно. Но чем дольше…
Марио и Проклятая Ярмарка: Сказка о цене веселья

Однажды утром на окраине Грибного королевства появляется волшебная ярмарка — разноцветная, бесплатная и невероятно заманчивая. Все жители бросаются туда: Луиджи, Пич, Тоады и даже солдаты Боузера. Сначала все веселятся, но вскоре Марио замечает, что те, кто провёл на ярмарке слишком много времени, начинают тускнеть и терять себя. Таинственный Шпрехшталмейстер в цилиндре собирает души через аттракционы.…
Вор Снов и Марио: Сказка о потерянных мечтах

Что случится, если однажды все перестанут мечтать? Приготовьтесь читать волшебную историю о том, как Марио отправился в мир снов, чтобы вернуть мечты своим друзьям и врагам. Эта сказка о самом сокровенном, что живёт в каждом сердце. Будет интересно читать о том, как чужие сны открывают глаза на собственную жизнь. Глава 1. Королевство без снов Всё…
Марио и Звёздное Желание: Сказка о невидимке

В библиотеке Грибного замка Марио находит древнюю книгу «Звёздный Фолиант», которая случайно превращает его в невидимку. Теперь его никто не видит и не слышит, и он может лишь наблюдать, как его друзья и враги живут своей жизнью. Чтобы вернуть себе облик, он должен собрать три магические звезды, каждая из которых исполняет одно желание, но для…










